黄葬梦与食尘>修真>一人的无限恐怖 > 第325话 魔法少女暗之书(廿六)
    一人的无限恐怖魔法少女暗之书(廿六)

    如果说早上的活动是以轻松的为。那么下午的活动就烈多了。两只小萝莉都是大胆之人。游乐场内的设施也绝对吓不了她们。有了卓慕的帮助之下。一些不让小朋友玩的设施倒也被她们玩了一遍。

    过山车……云霄飞……

    这些绝对会让小孩望而却步的施。奈叶和菲却是兴致勃勃的一个接一个的玩。虽然口中和其它人一起惊呼着。但是眼神中却充满了兴奋和快乐的情感。对于两位已经能在天空中自己飞翔的魔导师而言。过山车和云霄飞车这类型动游戏确实为难不了她们。

    虽然已经坐完了一次。但是卓慕能在奈叶的眼中感受到她还希望再坐几次的想法。对喜欢在天空中飞翔的奈叶而言。这类型的机动游戏确实是最适合她的。而卓慕不知道的是。因为这一次的经历。大大的改变了奈叶日后战斗方式…

    因为这次游乐场的经历。让奈叶感受到在天空中翻来覆去的刺激感。自此以后她开始努力地钻研空中的闪避技巧。她那无与伦比的强大天赋。还真硬生生的被她琢磨出了一套空中专用实用闪避技巧。这套技巧甚至被称高式闪术。后亦有人称之为白色恶魔的闪避术或是不可能的闪避术。

    听说这套闪避技巧最,入为时空管理局的教书当中。但是却从来没有任何一个人能够完整地展一套的闪避技术。渐渐的这套闪避技巧就被人们视不可能完整实现的。而唯一能够完整地使用出一整套技巧的奈叶。亦被人称为传的absp;卓慕当然不可能知这个大约要在十年后才出现地闪避术。他们现在还继续着游乐场的游,。在大型机游戏之后三人就开始进军各式各样的摊位游戏。很快三人就成为了所有摊位游戏老板的恶梦……

    其实摊位游,。也不过是那几种。例如射标靶射箭丢圈射篮球等等。这些摊位游戏自然有难有易而且那些老板为了可以赚取更多的金钱。游戏地难度也会向上略调。一般人难以的到奖品。若是人人都能拿到奖品的话。那么游戏摊位的老板们早就已经倒闭了。

    没错……戏都是一般人难以的到奖品。可惜的是卓慕一行三人。有男有女有小有,法师有战士恶魔有魔王。虽独缺乏的就是一般人。

    于是这一行有一人的队伍开始一个一个地扫荡着各个摊位游戏。这一天成为了所有游乐场中位游戏老板们恶梦。因为无论他们的游戏有多难。都绝对敌不住那一行三人。他们那看似轻描淡写地举动。却能够让所有的游戏在一瞬间之瓦解。

    没有知道他们的名字。也没有人知道他们从何而来。最终又前往了何方。没有人知道他们的目的也没有人知道他们为甚么会拥有如此可怕的身手。那唯一一个。所有人都知道的结局是……除了带有抽奖运气成份的游戏之外。所有摊位游戏的头奖。都在一天之内被这一行三人全数拿走了!

    自此以后每年地这一天。一众游戏摊位的老板们都会散出他们那巨大的怨念。在每年的一天把游戏的难度调高十倍。而这种习俗又传染了给其它新来者。渐渐这习俗又成为了一种仪式。虽然日子渐渐的过去了但这仪式却一直流传了下去

    直到后来。甚至连游客们都知道-一年一定有一天。游戏摊位的难度会调高十倍。而奖也会相应调高。这反而吸引了一堆为了挑战高难度而来的游客。最后竟然成为了一个特别的日子。然而这个仪式。或者应该说活动的起源。却被所有人都忘的一干而净。

    可惜小遥没有一起来。虽然品都被收进了空间手链当中但是在横扫完所有地摊位游戏后。卓慕一行三人却异口同声的叹了一口气。三相望了一眼。然后同时间了起来。

    ……对啊!若果遥来了的话。那么连运气和抽奖类的摊位也一定能拿到手的!

    明显三人就是抱着这种极度无良的想法。把所有术性的摊位游戏给破之后。居然还心的想要连非技术性的摊位游戏也给抢掠一次。最后只能感叹一声。这一行三人果然没有一般人。即使队伍有可能扩张

    最后一名队员。仍不是一般。

    在摊位游戏之后。众人终于决定去奈叶最初准备去的地方鬼屋。虽然奈叶一开始就指名道姓要去鬼屋。卓慕本以她一定不会害怕才对。结果却完全出乎卓慕地所料。不但一向看起来十分冷静的菲特在进去鬼屋后就一直着卓慕。就奈叶也是紧紧抓着卓慕不放。